Faerun é o continente principal do mundo de
Toril. Faerun é limitado ao norte pela
Grande Geleira (um gigantesco deserto de gelo onde quase nada sobrevive), a leste pelo oceano conhecido como
Mar Sem Rastros (
Trackless Sea), ao sul pelo
Grande Mar e a oeste pelo grande expansão das
Hordelands (que levam até as distantes e exóticas terras de
Kara-Tur e
Zakhara).

Faerun abriga as mais variadas raças e civilizações. Dos genasi meio-elementais de
Calimshan e sua cultura arabesca, até as terras babilônicas dos dragonborn de
Tymanther, passando pelas cidades piratas do
Mar das Estrelas Cadentes (
Sea of Fallen Stars) e pelo reino necromântico de
Thay, o continente é um verdadeiro
melting pot de culturas e costumes.

Faerun é uma região que sofreu com inúmeros cataclismas ao longo dos séculos. O mais recente, ocorrido após o assassinato de
Mystra, deusa da magia, nas mãos de
Cyric, o príncipe das mentiras, gerou uma onda de caos mágico que devastou regiões e alterou o panorama do mundo para sempre. Este fenômeno destruidor ficou conhecido como a
Spellplague, a Praga Mágica. Algumas regiões de Faerun, conhecidas como
Plaguelands, ainda possuem áreas dominadas por essas tempestades mágicas, destruindo tudo ao seu redor e gerando mutações horrendas nas criaturas e no próprio relevo do continente.

Entre as regiões de maior destaque estão o reino de
Cormyr (predominantemente humano), a
Sword Coast (litorânea ao Trackless Sea), o deserto de Calimshan e as terras ao norte, como
Narfell,
Damara e
Rashemen.

Atualmente, as grandes ameaças políticas de Faerun ficam por conta do expansionista
Império Sombrio de Netheril com suas cidades voadoras, da
Soberania Abolética e suas atitudes alienígenas e krakens voadores, dos Lordes-Bruxos de
Vaasa e do reino de mortos vivos de Thay.
Nenhum comentário:
Postar um comentário